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Conditions d'utilisation

Dernière mise à jour : 21 août 2026

1Le service

  1. 1.1MPC est un jeu de pronostics sur le football amateur français. Aucune mise, aucun gain en argent : les cotes affichées sont des multiplicateurs de points et les classements n'ont aucune contrepartie financière.
  2. 1.2Le jeu se joue depuis l'application iPhone ou Android. Ce site sert à la présenter.

2Ton compte

  1. 2.1MPC est réservé aux 13 ans et plus.
  2. 2.2Un compte par personne. Tu es responsable de ce que tu publies sous ton pseudo, qui passe par un filtre de langage.
  3. 2.3Le pseudo se modifie à l'intersaison, pas pendant une saison en cours.
  4. 2.4Le club se choisit une fois par saison et reste verrouillé jusqu'à l'intersaison : c'est lui qui définit tes classements.
  5. 2.5Au premier lancement de l'app, on te demande ton année de naissance. Elle sert à deux choses : vérifier ce minimum de 13 ans, et régler la publicité. Elle ne s'affiche nulle part et ne change rien au jeu.
  6. 2.6Si tu as moins de 15 ans, la publicité qui t'est montrée n'est jamais personnalisée, quelle que soit ta réponse à la demande de suivi de ton téléphone, et ton inscription se fait avec l'accord de tes parents.

3Ce qui se dit dans les commentaires

  1. 3.1Le fil d'un match est fait pour chambrer. Il n'est pas fait pour insulter quelqu'un, ni pour s'en prendre à ce qu'il est : origine, couleur de peau, religion, orientation sexuelle, identité de genre, handicap. Sur ce registre-là, la tolérance est nulle, dans un commentaire comme dans un pseudo. Les menaces et le harcèlement non plus n'ont pas leur place.
  2. 3.2Un filtre refuse ces termes à l'écriture : le message n'est pas publié et tu le reformules. Le même filtre s'applique au pseudo.
  3. 3.3Sur le commentaire d'un autre joueur, tu peux signaler ou bloquer. Un commentaire signalé quitte ton fil immédiatement. Bloquer quelqu'un retire ses commentaires des tiens et les tiens des siens, sans qu'il en soit informé, et sans rien changer aux classements, où il reste.
  4. 3.4Tout contenu signalé est relu sous 24 heures. Ce qui contrevient à ces règles est retiré. Le compte qui l'a publié peut être suspendu, et ses commentaires disparaissent alors avec lui.
  5. 3.5Pour nous alerter autrement, ou contester une décision : [email protected].

4Les règles du jeu

  1. 4.1Un pronostic est un score exact, posé avant le coup d'envoi du match. Passé le coup d'envoi, il est verrouillé et ne peut plus être modifié.
  2. 4.2Trois paliers, qui ne s'additionnent pas : 10 points pour le bon résultat, 20 pour le bon écart, 40 pour le score exact. C'est le meilleur des paliers atteints qui est retenu.
  3. 4.3Chaque palier est multiplié par une cote comprise entre ×1 et ×5, calculée à partir de la probabilité du score sous le modèle du match. Chaque palier porte sa propre cote, et le moteur attribue toujours le montant le plus élevé des paliers atteints.
  4. 4.4La cote se calcule à partir du classement réel de la poule et des pronostics déjà déposés par les autres joueurs. Ton propre pronostic n'entre jamais dans le calcul de ta cote. Elle est indicative avant le match et se fige au coup d'envoi.
  5. 4.5Le booster ×2 double les points en cas de résultat juste et retire 20 points en cas de résultat faux. Un seul booster par journée et par équipe, dans la limite de 3 en stock. On en gagne un par score exact trouvé, et un par semaine en regardant une publicité.
  6. 4.6Un pronostiqueur automatique, L'IA MPC, joue chaque match et figure dans les classements. Il ne détient jamais de booster et ses pronostics n'influencent pas les cotes des autres joueurs.
  7. 4.7Chaque point marqué crédite un crédit, définitivement acquis ; les badges décrochés en rapportent aussi. Les crédits s'échangent dans le vestiaire contre des éléments de personnalisation de la tenue de l'avatar (maillot, tenue de coach ou écharpe : trames, flocages, styles et motifs) ; ils ne s'achètent pas et n'ont aucune valeur monétaire. La boutique de récompenses partenaires n'est pas encore ouverte : aucune contrepartie n'y est garantie à ce jour.
  8. 4.8Un match perdu sur forfait est compté avec le score officiel de la FFF. Un match annulé ou reporté sort du calcul et rend le booster posé dessus.
  9. 4.9Les résultats et classements dépendent de l'ingestion des données FFF : ils arrivent par vagues et non en temps réel. Une correction de score après coup entraîne un recalcul des points.

5Le Pass Saison

  1. 5.1Le Pass Saison est un achat unique, valable pour la saison en cours. Il débloque les équipes en illimité et retire la publicité.
  2. 5.2Le paiement est encaissé par l'App Store ou par Google Play. Les demandes de remboursement se font auprès de la boutique concernée, selon ses propres conditions.
  3. 5.3La restauration d'achat est disponible dans l'application, sur le même compte de boutique.

6Les données de compétition

  1. 6.1Les calendriers, résultats et classements viennent du référentiel public de la Fédération Française de Football. MPC ne garantit ni leur exhaustivité ni leur exactitude.
  2. 6.2MPC est un projet indépendant, sans affiliation ni partenariat avec la FFF, ses ligues ou ses districts.

7Disponibilité

  1. 7.1Le service est fourni en l'état. Les interruptions pour maintenance, les retards de données ou les corrections de score après coup font partie du jeu.
  2. 7.2En cas de triche ou de contournement des règles du jeu, le compte peut être suspendu. Pour le contenu publié, voir plus haut.

Une question sur ce texte ? [email protected]